聊聊扫雷
扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。
初级太简单,高级又老炸,中间那档到底难在哪?中级和高级的雷密度差不多都在两成,但棋盘小一圈,视野集中,是磨练推理最合适的台阶。在中级把子集减法、共用未知格这些招数用熟,上高级才不会手忙脚乱。别急着跳级,稳扎稳打升上去最实在。
扫雷实用技巧
扫雷常用术语
雷
藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。
数字
翻开格上的数字,表示周围八格里的雷数,1 到 8。
空白格 / 0
周围没有雷的格子,翻开后显示为空,并自动把周围格子一起翻开。
旗
玩家做的「这里是雷」的标记,插了旗的格子不会被挖开。
问号
可选的「怀疑」标记,不计入旗数,挖开和连锁展开会当普通格处理。
快开
点已翻开的数字,旗数等于数字时一次翻开周围没插旗的格子。
连锁展开
翻到空白格时自动向外翻开,直到碰到数字为止。
剩余雷
雷总数减去已插旗数,插旗过多会变成负数。
定式
常见的数字排列和对应的雷位,比如 1-2-1、1-2-2-1、靠墙 1-1。
猜
局面上没有任何数字能推出雷位,只能二选一的情况。
提示
程序标出一个必定安全的格子,每局三次。
扫雷常见疑问
手机能不能玩扫雷?
能玩,点和长按都支持。点格子挖开,长按半秒插旗;也可以点棋盘上方的「挖开/插旗」按钮切换模式,切到插旗后点一下就是插旗。
扫雷全屏按钮在哪?
游戏区右上角有个全屏按钮。点了之后画面会放大充满屏幕,方便你看清细节。再点一次或按 Esc 就能退出来,不影响你的计时和进度。
扫雷通关有最高分可拿吗?
没有最高分,成绩看通关用时。想快一点,先标出确定的雷,再点数字格快开周围的安全格,比逐格挖更省时间。
怎么保证这局一定有解?
不一定。因为地雷位置随机,偶尔会出现逻辑无法推导、只能二选一的局面。遇到这种情况可以使用提示功能找安全格,避免盲目猜错。
扫雷规则要点
三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
点一个已经翻开的数字格:周围插的旗数正好等于这个数字时,周围所有没插旗、没翻开的格子一起翻开。旗数不等时不会翻,周围的格子只会闪一下提示你还差几面旗。旗插错了,快开会直接踩雷。
每档难度分别记录最快通关用时,只有赢了才算。用了提示的局也算成绩,但结算面板会写明用了几次提示。成绩存在浏览器里,换设备或清除浏览器数据会丢失。
一局进行中点「回大厅」会自动保存当前局面;大厅里出现「继续上次没打完的一局」链接,点它恢复。点「开始游戏」或「重新开始」则放弃保存的那一局。已经结束的局不保存。