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数织单机游戏

解谜游戏 › 1 人

按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。免费玩 · 无需下载

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这款数织怎么样

数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。

不少人以为数织是考眼力或者靠感觉,其实它教会人的是「列举可能再排除」的思维方式:一段黑块在一行里能有哪几种摆法,哪些摆法和列线索矛盾,剩下的重叠部分就是确定的格子。这种思路用久了,看问题会习惯先把所有可能摆出来,再用条件一个个筛。从 5×5 开始试试,看自己能推到哪一步。

很多人以为卡死解不开是题目出了差错,其实绝大多数情况都是前面某一格填偏了。数织的容错率极低,一步虚假的黑块会顺着列线索层层传导,最后导致全盘矛盾。遇上推不下去的死局,不用急着推倒重来,直接调出检查看看有哪些红格,顺着错处倒推当时的误判。善用检查功能找出纰漏,比盲目重开更能长记性。

怎么玩数织

01
看懂线索

每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。

02
涂黑和打叉

确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。

03
行列同时满足

每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。

04
解开

当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。

05
段与段之间至少空一格

同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。

06
撤销

撤销按整笔退回:单击一格算一笔,按住拖动涂的一整行也算一笔。可以一直撤到开局;解开之后不能再撤销。

07
计时与记录

从题目出现就开始计时,切到别的标签页时暂停。每种大小分别记录最佳用时和解出题数,解开时会提示是否刷新了纪录。

08
续玩

没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。

数织热门问题

怎么开始一道题?

进大厅选好大小和题目来源,点开一道题就直接开始了。计时从题目出现那一刻算起,打开页面就能涂,不需要注册,也不用额外点开始按钮。

在大厅选好尺寸后点哪道题都能立刻开始吗?

可以直接开做。只要在大厅挑好题板规格并选定番库或随机模式,页面就会当场为你载入对应的崭新谜面。

检查和提示有什么区别

检查只标出你填错的格子,不会帮你填;提示会先帮你改正一个错格,没错时替你填一个能推出来的格子。检查不限次数,提示每题有限。

为什么数织不能联机一起做?

数织是纸笔逻辑谜题,本质上就是一个人安静推理,不像斗地主那样需要多人博弈。你可以和朋友各做各的题比用时,但同一道题没法两人轮流填格子。

解题时中途切走会一直算时间吗?

不会一直累积。只要把浏览器切换到其他标签页,当前的计时就会自动暂停,不用担心耽误个人纪录。

数织使用说明

涂黑

电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉

打叉

电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子

连涂一行 / 一列

按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定

切换模式

点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键

撤销

点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回

检查

点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒

提示

点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限

键盘光标

方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉

重新开始

点「重新开始」或按 R 键,换一道新题

回大厅 / 续玩

点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做

大厅选项

选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」

声音

右上角 ⚙ 里可以关掉音效

宽题板

手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动