炼金工坊简介
炼金工坊是一台 5×5 的群组消除转轮:25 个格子里,上下左右相连的同种符号满 5 个就成一组中奖。中奖的格子留在原地、其余全部蒸发换新,群组吸到新符号会长大再补赔;每炼一次炉温倍数 +1,金色符号中奖后变成百搭,攒够 3 个坩埚开启免费转,免费转里炉温整轮不降。
积分只剩几百的时候,大多数人第一反应是算还能转几次;但在这台机台上,积分掉到不够一转,只会弹出一个补满按钮。点下去回到 8888,次数不限,不充值也不兑换,完全就是游戏里的数字。它更像一沓随手可撕的演算纸,用完了再拿一沓。来把快速转打开,看群组一层层铺开,比守着数字有意思。
不少人以为消除类游戏一定要有复杂的策略才算好玩,其实把速度调慢、关掉音效,只看画面本身也挺解压。正三角的火、倒三角的水在盘面上聚拢又散开,左上角的火苗随着连炼次数变换颜色,最后攒够三个翻着绿汤的坩埚弹出面板,整套动画像在看一段写好的代码表演。抛开输赢去看,视觉上的反馈本身就足够完整。
炼金工坊常见问题
每次转动会有倒计时催促吗?
没有倒计时限制。想停多久看盘面都行,准备好了直接点炼钮或按空格键开启下一转即可。
几个坩埚能进免费转?
一转全部结束后盘面上有 3 个以上坩埚就进免费转:3 个 10 次,4 个 12 次,5 个 14 次,以此类推每多 1 个加 2 次。坩埚在蒸发时不会被换掉,所以连炼过程中落下的坩埚都会攒着一起算。
为什么积分不够时弹出的补积分不用掏钱?
不用花钱,因为这只是纯粹的网页模拟小游戏。积分输到不够一转时,直接点补满积分就会恢复到初始的8888点,不设任何收费功能。
转轮每次落下的符号由电脑控制吗?
每格符号均由独立随机算法生成,按既定赔付规则运转。落盘结果与过往转数完全无关,不存在人为或后台操纵。
盘面上留着的百搭算什么?
留着的百搭能充当任何一种赔付符号,帮新落下的符号接成组。一个百搭可以同时算进好几种符号的组里,但全由百搭组成的块不算中奖。
炼金工坊规则
炼台 5 列 5 行共 25 格,每格独立出一个符号。同一种赔付符号上下左右相连(斜着不算)满 5 个就成一组中奖,组越大赔得越多,最大 25 格。几组同时成立就各算各的,相加后再乘当时的炉温倍数。
中奖后,所有中奖群组的格子、盘面上全部百搭和坩埚都留在原位,其余格子一次性蒸发,空位落下新符号,然后再判一次。只要这一步还有中奖,就继续蒸发换新,直到某一步没有新的中奖为止。
换新之后只算含有新符号的组:全新出现的组照赔付表赔全额;原来的组吸到新符号长大了,就按「新格数的赔付 − 上一步按旧格数已赔的」补上差额。没有长大的老组不再赔,在下一次蒸发时和其他格子一起换掉。
每一转从 ×1 起,每蒸发换新一次炉温 +1,第 1 步 ×1、第 2 步 ×2、第 3 步 ×3,不设上限,每一步的赢分都乘那一步的炉温。基础局一转结束炉温回到 ×1。
八种赔付符号都可能以金色出现,金色只是标记,成组时照原来的符号算。金色符号只要在某个中奖群组里,下一步就原地变成百搭,并且算作「新出现」的格子。没中奖的金色符号会在蒸发时被换掉。
坩埚不参与成组,蒸发时也不会被换掉,所以一转里落下的坩埚会一直攒着。这一转全部结束后盘面上有 3 个以上坩埚,就进入 10 次免费转;第 4 个起每多 1 个再加 2 次,4 个 12 次、5 个 14 次。
免费转里炉温倍数从 ×1 起,规则和基础局一样每炼一次 +1,但一转结束后不会回落,而是带到下一转接着往上加,没中奖的那几转也照样保留,一直用到这一回免费转全部转完。
免费转里某一转结束时再攒到 3 个以上坩埚,照样加 10 次,多的每个再加 2 次。一回免费转累计最多 100 次,到了上限以后再攒够坩埚也不再加次数。免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。
一转(含它全部的连炼)赢分达到一转用分 20 倍就算大奖,盘面上盖一面横幅,落下金粉和小金块:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「点石成金」、100 倍以上「贤者之石」。免费转结束时另有一张总结。