极速赢家游戏说明
极速赢家是一台赛车主题的消除转轮:6 个竖轴各 5 行,第 2~5 轴上方再横着一条 4 格的横向轴,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号消掉、补落再判;消除结束后盘面上的氮气倍数全部相加,乘这一转的总赢分;4 座奖杯开启免费转,免费转里的倍数整轮累积。积分用完随时补满。
你在大厅选好档位和自动转次数,点「点火发车」上赛道,之后每转就是点一下、等连消、看氮气汇聚。如果设了自动转,它会一口气转完 10 次或 50 次,进免费转才自动停下。本站这款把自动转和免费转衔接得干净,挂机看和手动停都不别扭。
极速赢家术语和牌面
路
从第 1 轴起,每轴各取一个同种符号连成的一条组合;一种符号的路数 = 各轴里这种符号(含头盔)个数相乘。
横向轴
第 2~5 轴上方横着的一条 4 格轴,每格算进正下方那一轴;消除后剩下的往左挪、右边补新。
长条
第 2~5 竖轴上占 2~4 格高的符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
消除
中奖符号消掉,竖轴下落、横向轴左移补新,再判一次,直到不再中奖。
头盔
百搭符号,只在第 2~5 轴和横向轴出现,替代所有赔付符号。
氮气倍数
面值 ×2 / ×3 / ×5 / ×10 的氮气瓶,不会被消掉,一转结束后相加乘总赢分。
累计倍数
免费转里氮气倍数整轮相加的结果,不归零,每一转赢分都乘它。
奖杯
触发免费转的符号,4 座 8 次,每多 1 座多 2 次,免费转里也能加次数。
用分单位
总用分 ÷ 20,赔付表上的数字乘它、再乘路数就是这一笔的积分。
极速赢家完整规则
6 个竖轴每轴 5 行,第 2~5 轴上方有一条 4 格横向轴,每格算进正下方那一轴。第 1、6 轴 5 个符号,第 2~5 轴是竖轴块数加 1。路数 = 6 个轴的个数相乘,最多 32400 路,最少 2025 路。
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或头盔,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
中奖符号全部消掉,长条整条消掉。竖轴里上面剩下的往下落、顶上补新;横向轴里剩下的往左挪、右边补新,补位用的是和停轴同一条符号带。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。
氮气瓶面值为 ×2、×3、×5、×10,单格出现,占所在轴的 1 个位置但什么都连不上,也不会被消掉,补位时跟着下落或左移。这一转的消除全部结束后,盘面上所有氮气瓶的面值相加,乘这一转的总赢分;没中奖则不起作用。
基础局每一转的氮气倍数只管这一转,下一转重新从 ×1 算。停轴时出现的和消除补位时新落下的氮气瓶都算在内,所以连消越长,越有机会多攒几个氮气瓶。
奖杯不参与连路、不会被消掉,竖轴和横向轴都会出。一转消除结束后数盘面上的奖杯:4 座给 8 次免费转,每多 1 座多 2 次(5 座 10 次、6 座 12 次)。消除中途掉下来的奖杯也算。
免费转里再出现 4 座以上奖杯,按同样的规则加次数(4 座 +8、每多 1 座再 +2),一回免费转累计最多 100 次。免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。
极速赢家规则疑问
手机屏幕小能拖拽转轮吗?
别费劲去拖盘面了,本站根本没做拖拽操作。找准那个大圆圈「GO」点一下,六根轴就会自己狂飙到底,触屏单手就能玩。
为什么老是输分算什么?
基础局氮气倍数每一转重新算,没中奖就白跑一趟。按模拟长期返还率约百分之九十六,短期结果波动很大。
怎么选择适合的难度档位?
没有电脑对手难度,只有用分档位。新手建议先用 1 档熟悉节奏和倍数机制,看懂后再换高档,积分起伏更可控。
一局会拖很久吗?
不会。基础局是一转一转算的,想停随时停;免费转一回平均 8 次多,开快速转会更快。你随时可以回大厅,没跑完的免费转会存在浏览器里。