连连看游戏介绍
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
连连看和消消乐最大的不同是什么?这里的图案不会随机掉落,整盘信息从开局就摆在眼前,难点集中在搜索对子、计算折线路径,以及预判布局移动;和麻将版相比,水果动物更容易辨认,但五种会动的布局更考验观察。喜欢动脑而不是等图案变化的人,会更容易玩出感觉。
关于连连看的常见疑问
棋盘中间有一对相同的图案连不上怎么办?
先看它们拐角处被谁堵住了。通常只要消掉挡在直线或折线拐角处的那一两个障碍,原先连不上的对子自然就通了。
自己打的最高分会留下吗?
会。我们按四档难度分别保存最高分,记录留在当前浏览器里;换设备或清除浏览数据后,就看不到原来的记录了。
走投无路时自动洗牌算什么情况?
算死局自救机制。盘面上确实找不到任何一条通路时程序会自动重洗,不需要消耗你手里的重排道具。
这一局打到一半可以中途换难度吗?
不能中途换。你得先点顶部的「回大厅」,在大厅卡片上改选休闲、入门、普通或高手,再重新点「开始游戏」。
连连看的总分到底怎么算?
能累加。基础分每对 10 分,4 秒内连消逐级加 5 分;限时关过关还会把剩余秒数乘难度倍数加进总分,跨关一直累积。
连连看规则和流程
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
每消掉一对得 10 分。消掉一对后 4 秒内再消一对算连击,每升一级这对多得 5 分,最多多 50 分:第 2 对 15 分,第 3 对 20 分……第 11 对起都是 60 分。超过 4 秒没消连击就断,重新从 10 分算。四档难度各自记最高分。
点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了图案之后重开会先弹确认,确认框弹出时计时暂停。